Píxeles en la vida real
Publicado el 12 Jun 2008
En los videojuegos clásicos todas las imágenes aparecían pixeladas porque la resolución era muy baja, sólamente 8 bits. A pesar de esta baja calidad de imagen los juegos de aquella época tenían casi la misma emoción que los actuales y con el paso del tiempo estos dibujos pixelados son prácticamente un icono de la informática de los 80. En homenaje a estos juegos clásicos hay quienes recrean los píxeles en el mundo real como una nueva forma de arte.
Y la última, rizando el rizo nostágico con píxeles hechos con cubos Rubick.














Escribe tu comentario